Pensionare amazoane și profesori în fruntea unui imperiu: Jocurile video se deschid către orice public

Pensionare amazoane și profesori în fruntea unui imperiu: Jocurile video se deschid către orice public

În câteva cuvinte

Articolul evidențiază modul în care jocurile video au depășit stereotipurile, atrăgând un public divers, inclusiv persoane în vârstă și profesioniști. De asemenea, atinge potențialul lor de dependență și importanța moderației.


María Pilar Cambra Brown stăpânește multe meserii

María Pilar Cambra Brown stăpânește multe meserii. Renunță la traduceri, acum că cei 61 de ani o împing spre pensionare. Cu toate acestea, vârsta nu o împiedică să continue cu celelalte profesii ale sale: amazoană, magă sau războinică. Spune că uneori a ajuns să recruteze o armată de monștri sau să înfrângă inamici cu o vrajă. Și, oricât s-ar minimaliza, în îndepărtata regiune Skyrim a lăsat fapte de neuitat. În acele ținuturi digitale înghețate se află, de asemenea, multiplele locuințe pe care le-a cumpărat. În reședința sa regală, în satul valencian Ontinyent, puțini trebuie să bănuiască faptul că acea vecină sexagenară cu accent englez ascunde o eroină indomabilă. O aventurieră înrăită. În definitiv, o jucătoare de jocuri video.

Mai multe informații
Jocuri video: 20 de milioane de utilizatori în Spania, în medie treizeci de ani și jumătate femei

The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout, Baldur’s Gate 3, Enchantress Poll sau Hades sunt câteva dintre titlurile de care s-a bucurat în ultimul deceniu. Deși premiul de favorit îl ia Dragon Age: Origins: „Pentru combinația de fantezie și politică, personajele sale foarte reușite și dialoguri minunate...”. Primul, în schimb, a fost Diablo, cumpărat acum câteva decenii dintr-un lanț de videoclipuri dispărut acum („Blockbuster, nu știu dacă vă amintiți”). Spune că s-a apropiat din curiozitate. Nu s-a mai dezlipit niciodată. Și deși există lucrări care au obligat-o să îngenuncheze, cum ar fi „foarte dificilul Elder Ring”, a îndrăznit chiar să se măsoare cu rivali care puteau fi nepoții ei în jocul video online Overwatch. Desigur, a ales personajul Ana, o lunetistă de 62 de ani.

S-ar putea ca Cambra Brown să reprezinte exact contrariul stereotipului care era asociat jocurilor video. În realitate, adolescenții singuratici sunt încă fascinați de console și computere. Cu toate acestea, sunt din ce în ce mai însoțiți. În Spania, pasiunea este împărtășită de 20,05 milioane de cetățeni, cea mai mare marcă de când AEVI (Asociația spaniolă a jocurilor video) publică statistici. Anuarul SGAE ridică chiar cifra la 21,7 milioane. Iar datele oficiale ale Ministerului Culturii confirmă creșterea din ultimii ani, deși cu un alt număr: 19,3% din populație (adică 9,2 milioane) a jucat cel puțin o dată în ultima lună.

Maga elfa pe care o întruchipează María Pilar Cambra Brown în 'Baldur's Gate 3'.

Telefonul mobil a explodat și tocmai a devenit cel mai folosit dispozitiv. Vârsta medie crește constant, acum în jur de 31 de ani. Iar publicul feminin, din nou cu nuanțe: reprezintă jumătate din total, potrivit AEVI. Statisticile Culturii, în schimb, detectează mai mult drum de parcurs: 27,3% dintre bărbați obișnuiesc să joace cel puțin o dată pe lună, comparativ cu 11,7% dintre femei. În grupul ei de prieteni, Cambra Brown relatează că este excepția. În Spania, se pare că nu mai este atât de mult.

Scriitorul care vinde cele mai multe cărți în Spania, Juan Gómez-Jurado și cel care a dat cel mai mult de vorbit anul trecut, Sara Barquinero, joacă. Míriam Bonastre, autoarea benzii desenate de mare succes Hooky, și-a declarat pe Instagram pasiunea pentru Zelda: Breath of the Wild, care l-a captivat pe un alt narator cunoscut, Sergio del Molino. Ceea ce contribuie la dărâmarea unui alt prejudecată eternă: stigma, rușinea. „Când am stat doi ani la Universitatea Cambridge, toată lumea se juca. Se comenta cu ceaiul. În Spania este încă ceva mai rar și unii preferă să nu o spună. În generația mea nu reușește să câștige prestigiu intelectual”, subliniază Alejandro Rodríguez de la Peña, profesor de 55 de ani de Istorie Medievală la Universitatea CEU San Pablo.

O imagine din 'Civilization VII'.

A început pe consola Spectrum deja uitată. Ca adolescent, s-a lansat în ridicarea societăților de la zero în Civilization sau Age of Empires. Acum, deja ca profesor, când un elev își împărtășește interesul, îi sugerează să încerce Europa Universalis sau Crusader Kings: „Sunt o primă inițiere, dar mecanismele alianțelor dinastice, politica sau anumite aspecte militare sunt foarte cercetate și bine reflectate”. A șaptea tranșă din Civilization și Kingdom Come: Deliverance II, o imersiune la persoana întâi în viața curților și a castelelor, apar pe viitoarea listă de cumpărături a medievalistului. „Există lucrări care, când eram mic, erau foarte de nișă și acum ajung la mai mulți oameni: nu mai este atât de tocilar să te joci”, constată el.

O eră lungă făcută de și pentru bărbați albi hetero a marcat începutul istoriei jocurilor video. Și a fost prelungită în timpul etapei sale moderne. În cea contemporană, totuși, există loc pentru oricine. Opțiunile de accesibilitate s-au înmulțit; lucrări precum A Way Out, It Takes Two sau recenta Split Fiction pariază pe punerea a doi utilizatori să coopereze de pe canapea și, apropo, să faciliteze premiera pentru începătorii de jocuri video; Snake, Mario, Link, Nathan Drake și alți domni celebri văd cum protagoniștii din The Last of Us, Horizon: Zero Dawn, Life is Strange sau Star Wars: Outlaws le contestă lumina reflectoarelor; și atunci când alegerea personajului revine jucătorului, caracterizarea permite adesea alegerea sexului, inclusiv non-binar, și lasă la bunul plac al utilizatorului să decidă orientarea sexuală. Între timp, realizările narative nu mai uimesc: faptul că jocul video poate spune orice intrigă, la fel ca cinematograful, literatura, benzile desenate sau teatrul, poate fi considerat de la sine înțeles. Ajunge, dacă nu, să încerci That Dragon, Cancer, This War of Mine, Firewatch, Hellblade sau Indika. Și sute de titluri în plus. Nintendo o rezumă într-o deviză care a contribuit la ridicarea consolei sale Switch pe locul al treilea cel mai bine vândut din istorie: „Aici ne jucăm cu toții”.

Un moment al creării unui personaj în 'Diablo 4'.

„Sunt o persoană destul de introvertită, mă plictisesc ușor și trebuia să găsesc ceva de făcut cu timpul meu liber”, explică începutul pasiunii sale María Pilar Cambra Brown. „Există un joc video perfect pentru oricine”, rezumă Alejandro Morillas, care este, de asemenea, împărțit între multe sarcini. Ziua, lucrează ca fizioterapeut și osteopat; noaptea, devine redactor al mediului specializat 3djuegos. Și, de ceva timp, a reunit ambele fațete în Golden Gamers, un proiect pe care l-a lansat împreună cu Gloria Sánchez-Carnenero Casas: în cele trei centre de zi Florencia pe care le conduce în Madrid au predat controlul unui PlayStation 5 pacienților cu deteriorare cognitivă. Sau, uneori, unul dintre cele două controale: ei controlează al doilea, care servește drept suport. Răspunsul și participarea, în orice caz, i-au lăsat neîncrezători chiar și pe câțiva membri ai familiei vârstnicilor. „Este imposibil ca tatăl meu să facă asta”, au repetat uneori cei doi experți.

Cu toate acestea, într-o sesiune de dimineață în urmă cu două săptămâni, Esperanza a galopat la 74 de ani prin pajiștile din Red Dead Redemption 2; Carmen și Sergio au dezlănțuit curse neînfrenate la volanul lui The Crew 2; Antonia și-a pus o cască de realitate virtuală și a tăiat un atacator în jumătate cu o lovitură de sabie în Skydance’s BEHEMOTH; iar Teresa a ridicat brațele spre cer după ce a învins un alt coleg într-o luptă frenetică de box în Undisputed. În timp ce unul sau doi jucau, restul celor cincisprezece colegi ofereau sfaturi, încurajări, țipete și, mai ales, râsete. „Al nostru a fost o dragoste la prima vedere”, a definit Esperanza cu ochii ațintiți asupra lui Arthur Morgan, protagonistul celui mai faimos western din jocurile video. Ea, cu dragoste, l-a redenumit „Pepe cowboiul”. Și deși mărturisește că uneori subliniază greșelile iubitului său proscris cu lovituri de țipete împotriva ecranului, recunoaște și că o face să se simtă „tânără”. Cu puțin timp înainte, împreună, au încercat să jefuiască un tren. Misiune eșuată. O vor obține altă zi.

O imagine din jocul video 'Super Mario Wonder'.

Pablo Díaz știe, de asemenea, multe despre eșecuri și noi încercări. Pentru cariera sa de violonist și profesor de muzică; pentru că în 2021 a câștigat pentru prima dată rosco-ul concursului Pasapalabra; și pentru că cealaltă pasiune a sa nu permite nici ea greșeli: se dedică speedrun-ului. Adică, finalizarea jocurilor video în cel mai scurt timp posibil. În cazul său, specializarea este maximă: o aplică doar titlurilor Super Mario. În Run, versiunea pentru mobil, a ajuns să se laude cu recordul mondial, cu 17 minute și 57 de secunde. Instalatorul italian a fost primul său contact cu jocul video. Și nu s-au mai despărțit. „Astăzi există acces ușor la foarte multe, dar atunci aveai ceea ce ți-au cumpărat părinții și cam atât. Așa că îl repetam și îl treceam de 50 de ori. Ca cine se uita la nesfârșit la un VHS”. El crede că acolo a apărut pasiunea sa pentru provocările speedrun-ului, pe care o transmite astăzi pe platforma Twitch. Printre spectatorii săi, există mulți jucători video, dar și cei cărora le place doar să-l vadă. Un alt indiciu al interesului generat de sector.

Chiar prea mult, în unele cazuri. Public nou, propuneri inovatoare, abordări mai mature și moderne. Dar, printre atâtea revoluții, jocurile video au sporit o putere veche, potrivit celor intervievați: dependența. În general, se joacă în medie 7,7 ore pe săptămână în Spania, potrivit AEVI. Se amestecă, totuși, sesiuni pe mobil care durează cât o călătorie cu metroul cu zile infinite la cârma unui alt univers. „Există lucrări atât de bine făcute încât propun lumi în care cineva se poate scufunda și pierde din vedere viața. Mi s-a întâmplat și am văzut asta la alte persoane”, avertizează Rodríguez de la Peña. „Partea cea mai negativă nu este atât de mult să te joci, ci ceea ce îți ia, ce pierzi. Pe lângă problema fizică de a sta așezat atât de mult timp”, adaugă Díaz. Ambii profesori se feresc de generalizări și invită să se uite la persoană cu persoană și titlu cu titlu. În același timp, încurajează evitarea exceselor, mai ales în rândul publicului mai tânăr. Pentru că jocurile video oferă un bilet către mii de lumi. Oricine poate fi o amazoană, un cowboy sau un om de stat pentru o vreme. Până când ecranul este oprit. Și reveniți la jocul principal.

Read in other languages

Про автора

Marius scrie despre evenimente politice din Spania, el are abilitatea de a face o analiză profundă a situației politice din țară.