
În câteva cuvinte
Recenzie a noului joc al lui Hideo Kojima, Death Stranding 2: de ce jocul a dezamăgit și nu a reușit să depășească originalul.
Hideo Kojima, un nume iconic în industria jocurilor, este cunoscut pentru viziunea sa unică și producțiile inovatoare. Cu toate acestea, Death Stranding 2, cel mai recent titlu al său, a generat mai mult dezamăgire decât entuziasm. În acest articol, vom explora de ce continuarea nu a reușit să îndeplinească așteptările.
Primul Death Stranding, lansat în 2019, a captivat jucătorii cu abordarea sa inedită și deciziile curajoase. Kojima a demonstrat din nou capacitatea sa de a anticipa viitorul, creând o lume în care oamenii sunt izolați. Mecanica de joc, bazată pe livrarea de mărfuri într-o lume post-apocaliptică, a fost o revelație.
Din păcate, Death Stranding 2 nu a reușit să depășească originalul. Jocul păstrează calitățile de bază ale primei părți, dar nu oferă nimic nou. Creatorii nu au ținut cont de defectele predecesorului, păstrând meniurile incomode, literele mici și controalele complicate. Mai mult, jocul pare prea similar cu prima parte, ceea ce este dezamăgitor după atâția ani de dezvoltare.
Principala problemă a Death Stranding 2 este lipsa de inovație. Jocul repetă structura primei părți, oferind aceleași elemente de joc fără modificări semnificative. Repetiția acelorași mecanici și lipsa surprizelor fac jocul previzibil și obositor.
În ciuda acestor defecte, Death Stranding 2 rămâne un joc de calitate. Totuși, nu atinge nivelul de capodoperă așteptat de fanii lui Kojima. Așteptările de la un geniu sunt întotdeauna mari, iar noul joc, din păcate, nu le-a îndeplinit. Poate că proiectul ar fi fost mai reușit dacă ar fi fost lansat mai devreme, dar acum, în 2024, pare învechit.
În concluzie, Death Stranding 2 este un joc bun, dar nu atinge nivelul de capodoperă așteptat de fanii lui Kojima. Sperăm că următoarele proiecte ale designerului de jocuri japonez ne vor încânta cu noi descoperiri și decizii îndrăznețe.