
În câteva cuvinte
Jocul de masă Twilight Struggle, dedicat Războiului Rece, sărbătorește 20 de ani și rămâne popular. Jocul acoperă lupta politică și economică dintre SUA și URSS și a câștigat recunoaștere în întreaga lume.
În Vitoria, Spania, a avut loc o convenție internațională dedicată jocului de masă Twilight Struggle, care recreează evenimentele Războiului Rece. În cei 20 de ani de existență, jocul a fost vândut în peste 200.000 de exemplare și a devenit un adevărat clasic.
Twilight Struggle este un joc de masă pentru doi jucători, în care unul joacă rolul Statelor Unite, iar celălalt - Uniunea Sovietică. Jucătorii se mișcă pe harta lumii, încercând să stabilească influența în diferite țări, jucând cărți de evenimente care reflectă momente cheie ale Războiului Rece. Jocul prezintă figuri emblematice precum Doamna de Fier și Che Guevara. Interesant este că jocul nu încurajează utilizarea armelor nucleare, punând accent pe lupta politică și economică.
Creatorii jocului, Jason Matthews și Ananda Gupta, au căutat să recreeze realitatea complexă a Războiului Rece. Matthews, care a lucrat în Comitetul Senatului SUA pentru forțele armate, subliniază că experiența sa a conferit jocului realism. Twilight Struggle a câștigat popularitate în diferite țări, inclusiv Polonia, Ungaria, China și chiar Rusia. Câștigătorul campionatului internațional de la Vitoria a fost Aleksei Lobenko din Rusia, care a menționat că jocul l-a ajutat să afle mai multe despre istoria Războiului Rece, precum și să aprecieze aspectul său competitiv.
Jocul a fost dezvoltat la începutul anilor 2000, la un deceniu după căderea Zidului Berlinului și după atacurile teroriste din 11 septembrie. Potrivit lui Matthews, după tragedia de la 11 septembrie, a apărut o ciudată nostalgie pentru Războiul Rece, când era clar cine era inamicul tău. Twilight Struggle le oferă jucătorilor posibilitatea de a reveni la acest haos mai „ordonat”.
În Spania, jocul are, de asemenea, succes, deși publicarea sa s-a confruntat cu dificultăți. Editura Devir a reușit să convingă editorul american GMT cu privire la posibilitatea publicării jocului în spaniolă, în ciuda îndoielilor inițiale. Până în prezent, au fost vândute aproximativ 30.000 de exemplare, iar lansarea jocului în catalană este planificată pentru acest an.