«Recenzie: Sezonul 2 din 'The Last of Us' – Mai multă durere, frumusețe, acțiune, curaj (și greșeli)»
Jocul video, poate cel mai adorat din ultimii ani, a început cu un fiasco. Și încă unul. Și încă unul. Prima idee a lui Neil Druckmann urmărea o fată și un polițist cu o afecțiune cardiacă. Ceva din The Last of Us era acolo: amândoi se protejau într-o lume ostilă, și uneori ea era cea care ajungea să aibă grijă de el. Propunerea, însă, a fost respinsă. Ani mai târziu, creatorul a adăugat lipsa de comunicare, pierderi familiale și o ciupercă capabilă să transforme oamenii în zombi.