HBO
Dispariția narațiunii sau de ce vacile zboară
Săptămâna trecută, am avut o conversație cu fizioterapeutul meu care încă îmi bântuie mintea.
Mi-a menționat că una dintre pacientele sale era romancieră. «Cum o cheamă?», am întrebat, fără să pot reprima curiozitatea breslei. «Nu știu numele de familie», a răspuns, apoi mi-a spus că soțul ei primise cadou o carte de-ale cărora se vând mult. Nici nu-și amintea numele autorului: «Lucrurile care nu sunt importante le uit».
«Recenzie: Sezonul 2 din 'The Last of Us' – Mai multă durere, frumusețe, acțiune, curaj (și greșeli)»
Jocul video, poate cel mai adorat din ultimii ani, a început cu un fiasco. Și încă unul. Și încă unul. Prima idee a lui Neil Druckmann urmărea o fată și un polițist cu o afecțiune cardiacă. Ceva din The Last of Us era acolo: amândoi se protejau într-o lume ostilă, și uneori ea era cea care ajungea să aibă grijă de el. Propunerea, însă, a fost respinsă. Ani mai târziu, creatorul a adăugat lipsa de comunicare, pierderi familiale și o ciupercă capabilă să transforme oamenii în zombi.